Informatique

Faire mieux avec moins :

comment l'équipe Manao bouscule les images de synthèse

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Pour concevoir une image de synthèse, la lumière joue une place centrale tant elle donne du réalisme à ce que l’on représente. Mais la modéliser peut être un véritable casse-tête si l’on tient compte de la fluorescence, une émission lumineuse générée par l’excitation des électrons d’une molécule provoquée par l’absorption de photons. En collaboration avec Intel, l’équipe-projet Manao a trouvé la parade : une solution qui offre un rendu presque optimal grâce à une méthode très simple d’utilisation.

Représenter la fluorescence de façon simple et réaliste

À travers les jeux vidéo, les films d’animation, ou n’importe quel autre medium, nous sommes en permanence entourés d’images de synthèse. Un environnement qui nous ferait presque oublier l’importance des modèles informatiques qui se cachent derrière chacune de ces visualisations. Au Centre Inria de l’université de Bordeaux, l’équipe-projet Manao cherche à perfectionner la création de ces images, et tout particulièrement ce qui touche à la lumière. Car lorsqu’une image de synthèse est représentée, elle est éclairée par une source de lumière qu’il faut prendre en compte.


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